СЦЕНАРИЙ QR CTRL

Мероприятия

На мероприятии важнее всего скорость. Любая ручная проверка, которая выглядит терпимой при десяти гостях, превращается в очередь при сотне. QR CTRL может использовать уже существующий билет или приглашение как основание для напитка и автоматически ограничить его рамками события.

Правила сценария Мероприятия
ПРОБЛЕМА

Где ручной процесс начинает мешать

На мероприятиях поток гостей концентрируется во времени. Ручная проверка талонов или списков создаёт очереди, а свободный доступ не даёт понять фактическое использование и быстро теряет границы.

ПРАВО

Откуда берётся право на напиток

Право создаётся из события регистрации, билета, приглашения или другого источника. Оно связано с участником или единицей доступа и действует только в рамках мероприятия.

ПРАВИЛА

Какие правила имеет смысл задать

  • дата и часы мероприятия;
  • конкретная площадка или набор станций;
  • количество разрешённых порций;
  • разные политики для категорий участников;
  • автоматическое завершение после события.
КОНТРОЛЬ

Что решает система у станции

У станции QR CTRL проверяет, что приглашение действительно, относится к нужному мероприятию, ещё не исчерпало лимит и используется в разрешённом месте.

ДАННЫЕ

Что остаётся в данных после розлива

Организатор получает отдельный поток событий по мероприятию: сколько прав создано, когда они использовались и насколько равномерно распределялась нагрузка на станции.

ПИЛОТ

Что проверить на пилоте

На пилоте смотрят скорость прохождения гостя, долю успешных сканирований, нагрузку по времени и необходимость ручной обработки исключений.

Продолжить изучение

Что посмотреть дальше

Если сценарий предполагает большой поток, дальше стоит посмотреть оборудование, интеграцию и правила обработки отказов.

Следующий шаг

Проверим сценарий «Мероприятия» на вашей точке.

На пилоте проверим пропускную способность сценария, понятность сканирования и поведение системы в часы пик, когда любая лишняя секунда быстро становится очередью.

Обсудить пилот ↗